用C语言写解释器(二)——表达式求值
redraiment, 2009-10-31
内存管理
既然是表达式求值,自然需要在内存中保存计算结果以及中间值。在《用C语言写解释器(一)》中提过:变量要求是若类型,而 C 语言中的变量是强类型,为实现这个目标就需要定义自己的变量类型,参考代码如下(注释部分指出代码所在的文件名,下同):
// in basic_io.h#define MEMERY_SIZE (26)
typedef enum {var_null = 0,var_double,var_string} variant_type;typedef char STRING[128];typedef struct {variant_type type;union {double i;STRING s;};} VARIANT;
extern VARIANT memery[MEMERY_SIZE];
// in expression.htypedef VARIANT OPERAND;
程序自带 A-Z 26个可用变量,初始时都处于未赋值(ver_null)状态。所有变量必须先赋值再使用,否则就会报错!至于赋值语句的实现请参见后面语法分析的章节。
操作符
表达式中光有数值不行,还需要有操作符。在《一》中“表达式运算”一节已经给出了解释器需要实现的所有操作符,包括“算术运算”、“关系运算”和“逻辑运算”。下面给出程序中操作符的定义和声明:
// in expression.htypedef enum {/* 算数运算 */oper_lparen = 0, // 左括号oper_rparen, // 右括号oper_plus, // 加oper_minus, // 减oper_multiply, // 乘oper_divide, // 除oper_mod, // 模oper_power, // 幂oper_positive, // 正号oper_negative, // 负号oper_factorial, // 阶乘/* 关系运算 */oper_lt, // 小于oper_gt, // 大于oper_eq, // 等于oper_ne, // 不等于oper_le, // 不大于oper_ge, // 不小于/* 逻辑运算 */oper_and, // 且oper_or, // 或oper_not, // 非/* 赋值 */oper_assignment, // 赋值oper_min // 栈底} operator_type;typedef enum {left2right,right2left} associativity;typedef struct {int numbers; // 操作数int icp; // 优先级int isp; // 优先级associativity ass; // 结合性operator_type oper; // 操作符} OPERATOR;
// in expression.cstatic const OPERATOR operators[] = {/* 算数运算 */{2, 17, 1, left2right, oper_lparen}, // 左括号{2, 17, 17, left2right, oper_rparen}, // 右括号{2, 12, 12, left2right, oper_plus}, // 加{2, 12, 12, left2right, oper_minus}, // 减{2, 13, 13, left2right, oper_multiply}, // 乘{2, 13, 13, left2right, oper_divide}, // 除{2, 13, 13, left2right, oper_mod}, // 模{2, 14, 14, left2right, oper_power}, // 幂{1, 16, 15, right2left, oper_positive}, // 正号{1, 16, 15, right2left, oper_negative}, // 负号{1, 16, 15, left2right, oper_factorial}, // 阶乘/* 关系运算 */{2, 10, 10, left2right, oper_lt}, // 小于{2, 10, 10, left2right, oper_gt}, // 大于{2, 9, 9, left2right, oper_eq}, // 等于{2, 9, 9, left2right, oper_ne}, // 不等于{2, 10, 10, left2right, oper_le}, // 不大于{2, 10, 10, left2right, oper_ge}, // 不小于/* 逻辑运算 */{2, 5, 5, left2right, oper_and}, // 且{2, 4, 4, left2right, oper_or}, // 或{1, 15, 15, right2left, oper_not}, // 非/* 赋值 */// BASIC 中赋值语句不属于表达式!{2, 2, 2, right2left, oper_assignment}, // 赋值/* 最小优先级 */{2, 0, 0, right2left, oper_min} // 栈底};
你也许会问为什么需要 icp(incoming precedence)、isp(in-stack precedence) 两个优先级,现在不用着急,以后会详细解释!
后缀表达式
现在操作数(operand)和操作符(operator)都有了,一个表达式就是由它们组合构成的,我们就统称它们为标记(token)。在程序中定义如下:
// in expression.h
typedef enum {token_operand = 1,token_operator} token_type;typedef struct {token_type type;union {OPERAND var;OPERATOR ator;};} TOKEN;typedef struct tlist {TOKEN token;struct tlist *next;} TOKEN_LIST, *PTLIST;
我们平时习惯将表达式符写作:operand operator operand(比如1+1),这是一个递归的定义,表达式本身也可作为操作数。像这种将操作符放在两个操作数之间的表达式称为中缀表达式,中缀表达式的好处是可读性强,操作数之间泾渭分明(尤其是手写体中)。但它有自身的缺陷:操作符的位置说明不了它在运算的先后问题。例如 1+2×3 中,虽然 + 的位置在 × 之前,但这并不表示先做加运算再做乘运算。为解决这个问题,数学中给操作符分了等级,级别高的操作符先计算(乘号的级别比加号高),并用括号提高操作符优先级。因此上例表达式的值是 7 而不是 (1+2)*3=9。
但对于计算机来说,优先级是一个多余的概念。就像上面提到的,中缀表达式中操作符的顺序没有提供运算先后关系的信息,这就好比用4个字节的空间仅保存1个字节数据——太浪费了!索性将操作符按照运算的先后排序:先计算的排最前面。此时操作符就不适合再放中间了,可以将它移到被操作数的后面:operand operand operator(比如 1 1 +)。上例中 1+2×3 就变化为 1 2 3 × +;(1+2)×3 变化成 1 2 + 3 ×,这种将操作符符放到操作数后面的表达式称为后缀表达式。同理还有将操作符符按照逆序放到操作数的前面的前缀表达式。
无论是前缀表达式还是后缀表达式,它们的优点都是用操作符的顺序来代替优先级,这样就可以舍弃括号等概念,化繁为简。
后缀表达式求值
请看下面的梯等式计算,比较中缀表达式和后缀表达式的求值过程。
8 × ( 2 + 3 ) 8 2 3 + ×
= 8 * 5 = 8 5 ×
= 40 = 40
后缀表达式的求值方式:从头开始一个标记(token)一个标记地往后扫描,碰到操作数时先放到一个临时的空间里;碰到操作符就从空间里取出最后两个操作数,做相应的运算,然后将结果再次放回空间中。到了最后,空间中就只剩下操作数即运算结果!这个中缀表达式求值类似,只不过中缀表达式操作数取的是前后各一个。下面的代码是程序中后缀表达式求值的节选,其中只包含加法运算,其他运算都是类似的。
// in expression.cVARIANT eval ( const char expr[] ){// ...// 一些变量的定义和声明
// 将中缀表达式转换成后缀表达式// 转换方法将在后续文章中介绍list = infix2postfix ();while ( list ) {// 取出一个 tokenp = list;list = list->next;
// 如果是操作数就保存到 stack 中if ( p->token.type == token_operand ) {p->next = stack;stack = p;continue;}
// 如果是操作符...switch ( p->token.ator.oper ) {// 加法运算case oper_plus:// 取出 stack 中最末两个操作数op2 = stack;op1 = stack = stack->next;
if ( op1->token.var.type == var_double &&op2->token.var.type == var_double ) {op1->token.var.i += op2->token.var.i;} else {// 字符串的加法即合并两个字符串// 如果其中一个是数字则需要先转换为字符串if ( op1->token.var.type == var_double ) {sprintf ( s1, "%g", op1->token.var.i );} else {strcpy ( s1, op1->token.var.s );}if ( op2->token.var.type == var_double ) {sprintf ( s2, "%g", op2->token.var.i );} else {strcpy ( s2, op2->token.var.s );}op1->token.type = var_string;strcat ( s1, s2 );strcpy ( op1->token.var.s, s1 );}free ( op2 );break;// ...// 其他操作符方法类似default:// 无效操作符处理break;}free ( p );}
value = stack->token.var;free ( stack );
// 最后一个元素即表达式的值return value;}
总结
这一篇文章主要介绍了表达式中的操作符、操作数在程序内部的表示方法、后缀表达式的相关知识以及后缀表达式求值的方法。在下一篇文章中将着重介绍如何将中缀表达式转换成后缀表达式,请关注《用C语言写解释器(三)》。
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