跳至主要内容

《HFDP》读书笔录(七)——最少知识

七、最少知识(Least Knowledge)原则

只和你的密友谈话。

另一个名称叫墨忒耳法则(Law of Demeter)。

  1. 我们倾向于使用最少知识原则:

  2. 这个名字更直接。

法则(law)给人的感觉是强制的。事实上,没有任何原则是法律(law),所有的原则都应该在有帮助的时候才遵守。所有的设计都不免需要折中(在抽象和速度之间取舍,在空间和时间之间平衡……)。虽然原则提供了方针,但在采用原则之前,必须全盘考虑所有的因素。

我感觉,这个原则更多的是属于类模式,因为类模式的关系才是在编译时决定的(同样,是否遵循这个原则,在编码后编译是已经决定了)。

这个原则希望我们在设计中,不要让太多的类耦合在一起,免得修改系统中一部分,会影响到其他部分。

那如何才能避免“赢得太多的朋友和影响太多的对象”?就是要遵循以下指导方针:

就任何对象而言,在该对象的方法内,我们只应该调用属于以下范围的方法:

  • 该对象本身

  • 被当作方法的参数而传递进来的对象

  • 此方法所创建或实例化的任何对象

  • 对象的任何组件

前三条方针告诉我们,如果某对象是调用其他的方法的返回结果,不要调用该对象的方法!

而第四条,则把“组件”想像成是被实例化变量所引用的任何对象,换句话说,把这想像成是“有一个”(Has-A)关系。

示例

public House {
WeatherStation station;

// 其他的方法和构造器
public float getTemp () {
return station.getThermometer ().getTemperature ();
// 违反最少只是原则了,因为在此调用的方法属于另一个调用的返回对象。
}
}
public House {
WeatherStation station;

// 其他的方法和构造器
public float getTemp () {
Thermometer thermometer = station.getThermometer ();
return getTempHelper (thermometer);
}

public float getTempHelper ( Thermometer thermometer ) {
return thermometer.getTemperature ();
}
// 没有违反最少知识原则,但是,把程序改成这样真的有意义吗?
}

public House {
WeatherStation station;

// 其他的方法和构造器
public float getTemp () {
return station.getTemperature ();
// 应用此原则时,我们在气象站中加进一个方法,用来向温度计请求温度。
// 这可以减少我们所依赖的类的数目。
}
}

和其他原则一样,我们都要按情形决定是否遵循原则。比如JavaSystem.out.print ();又如何?

评论

此博客中的热门博文

AutoHotKey 新手入门教程

AutoHotKey 真是一个好玩的工具!短短几行代码就是先了“窗口置顶”、“窗口透明”等功能,之前我还特意为此装了好几个小工具,现在都可以卸掉了。闲来无事,就把 Quick Start 翻译了一下,我没有逐字逐句地翻译,有时候我嫌原文罗嗦就用自己的话概括地描述了一下。 原文地址:http://www.autohotkey.com/docs/Tutorial.htm 教程目录 创建脚本 启动程序 模拟鼠标键盘 操纵窗口 输入 变量与剪切板 循环 操纵文件 其他特性 创建脚本 每个脚本都是一个纯文本文件,由一些能被 AutoHotKey.exe 执行的命令组成。一个脚本可能还包含 热键 和 热字符串 。如果没有热键和热字符串,脚本在启动的时候就会从头依次执行到尾。 创建一个新的脚本: 下载 并安装 AutoHotkey。 右击鼠标,选择 新建 -> 文本文档 。 输入文件名并确保以 .ahk 结尾。例如:Test.ahk。 右击文件,选择 编辑脚本 。 输入以下内容:#space::Run www.google.com 上一行的第一个字符 "#" 代表键盘上的 Windows 键;所以 #space 表示在按住 Windows 键后再按空格键。"::" 后面的命令会在热键激活后执行,在本例中则会打开谷歌主页。继续按下面步骤操作,来执行这个脚本: 保存并关闭该文件。 双击该文件来启动它。在系统托盘里会出现一个新图标。 按下 Windows 和空格键,网页会在默认的浏览器里打开。 右击系统托盘里的绿色图标可以退出或编辑当前脚本。 注意: 可以同时启动多个脚本,并且在系统托盘里都会有一个相应的图标。 每个脚本都能定义多个 热键 和 热字符串 。 想让某个脚本开机即启动,可以将它的 快捷方式放到开始菜单的启动目录里 。 启动程序 命令 Run 可以运行程序、打开文档、网页链接或快捷键。请参看以下示例: Run Notepad Run C:\My Documents\Address List.doc Run C:\My Documents\My Shortcut.lnk Run www.yahoo.com Run mailto:someone@somedoma

好玩的数学——吉普赛读心术解密

好玩的数学——吉普赛读心术解密 redraiment, 2009-11-19 神奇的吉普赛读心术   闲着无聊窜寝室,看到一个同学在玩一个 flash 游戏:吉普赛读心术( http://gb.cri.cn/mmsource/flash/2006/04/10/er060410001.swf )。规则如下: 任意选择一个两位数(或者说,从10~99之间任意选择一个数),把这个数的十位与个位相加,再把任意选择的数减去这个和。例如:你选的数是23,然后2+3=5,然后23-5=18 在图表中找出与最后得出的数所相应的图形,并把这个图形牢记心中,然后点击水晶球。你会发现,水晶球所显示出来的图形就是你刚刚心里记下的那个图形。   咋看之下觉得很神奇,但仔细把玩两三回后你就会发现其中的奥秘: 右边的图标每次都会改变; 9、18、27、...、81 这9个图标永远是一样的。   假设你选择的两位数是 ab(即 ab=a×10+b),其中 1≤a≤9, 0≤b≤9 。按照规则计算就是 (a×10+b)-(a+b)=9×a,结果是 9 的倍数,∵ 1≤a≤9 ∴ 结果为 9、18、27、...、81 中的任意一个。又∵ 这9个图标是一样的,∴ 水晶球神奇地知道你记的图标。 手指计算器   无独有偶,记的小学数学课上老师教我们用手指计算任意两个5-10之间的数的积。   例如 6×8 ,一只手伸出 6-5=1 根指头,另一只手伸出 8-5=3 根指头。1+3=4,4 就是积的十位数;把两手弯曲的指头数相乘得 4×2=8,8 是积的个位数。则 6×8=48。   道理和上面相同:a×b=[(a-5)+(b-5)]×10+(10-a)×(10-b) 神秘的失踪   做这道题一定要的亲自动手才有滋味!否则就会像浮光掠影,印象不深。   将一个正方形分割成 7×7=49 的小方格,并按下图将它们分为“甲、乙、丙、丁、戊”五部分。   然后,甲块不动、乙块和丙块对调、戊块上移、丁块右移。得到新图如下:   经过这样重新组合拼成的新正方形,中间奇迹般地空出了一个洞!   实际上这只不过是一个小戏法,上面的新图形并不是真的正方形。 观察原始图可知 △ABC 和 △AED 是相似三角形 ∴ DE:CB=AD:AC=4:7 ∴ DE=8/7 ∴ EF=DE+DF=36/7 ∴ 上图

JavaScript中的字符串乘法

JavaScript中的字符串乘法 redraiment, Date 原文 原文地址: http://www.davidflanagan.com/2009/08/string-multipli.html 原作者:David Flanagan In Ruby, the "*" operator used with a string on the left and a number on the right does string repetition. "Ruby"*2 evaluates to "RubyRuby", for example. This is only occasionally useful (when creating lines of hyphens for ASCII tables, for example) but it seems kind of neat. And it sure beats having to write a loop and concatenate n copies of a string one at a time--that just seems really inefficient. I just realized that there is a clever way to implement string multiplication in JavaScript: String.prototype.times = function(n) {     return Array.prototype.join.call({length:n+1}, this); }; "js".times(5) // => "jsjsjsjsjs" This method takes advantage of the behavior of the  Array.join()  method for arrays that have undefined elements. But it doesn't even bother creating an array with n+1 undefined ele